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european-mirage:start

D ~欧州蜃気楼~

6年間に渡る非業の後に訪れたものは荒廃した欧州の姿であった。
勝利こそは平和であるという幻想は消えた。
勝利は「砂漠の蜃気楼」に過ぎない。

1990年にウルフチームが発売したウォーゲーム「D ~欧州蜃気楼~」をプレイするにあたり、自分が参照しやすいようにマニュアルのデータをまとめたものです。

随時更新予定です。

基本となるゲームルール

プレイヤーは担当可能国から担当国を選択します。シナリオによって担当可能国は変動しますが、ドイツ、イギリス、ソ連、アメリカのいずれかしか選択できません。また、ドイツとともに戦う国家が「枢軸国陣営」に、ドイツと敵対する国家が「連合国陣営」になります。

ターンシーケンス

1ターンは3ヵ月を表し、4ターンで1年が経過します。各ターン毎に以下の手順でゲームが進行します。

  1. 国際情勢フェイズ
  2. 政治計画フェイズ
  3. 軍事作戦フェイズ
  4. 軍備生産フェイズ

また、各ターン開始時に生産力および工業力の増加(収入)があり、各ターン終了時に軍備への補給(支出)が行われます。

シナリオ

シナリオ名 開始 終了 担当可能国
第二次欧州大戦 1939年 秋 1946年 冬 独英ソ米
世界大戦 1942年 春 1946年 冬 独英ソ米
ポーランド侵攻 1939年 秋 1941年 春 独英
バルバロッサ 1941年 夏 1943年 春 独英ソ
D‐DAY 1944年 春 1945年 冬 独英ソ米

シナリオは全部で五つあります。ドイツのポーランド侵攻から始まる「第二次欧州大戦」、日本の真珠湾攻撃から始まる「世界大戦」が長めのキャンペーンシナリオで、「ポーランド侵攻」「バルバロッサ」「D‐DAY」はショートシナリオです。

移動コスト・地形効果

平地 森林 山岳 砂漠 要塞
移動コスト 1 2 3 2 1
地形効果 2 2 3 2 4

※マニュアルでは平地の地形効果は1となっていますが、マニュアル訂正では地形効果は2となっている旨が記載されています。

補給

補給 / 補充 都市 パイプライン上 パイプライン隣接
レベル1パイプライン 40 / 1 40 / 1 10 / 0
レベル2パイプライン 70 / 2 70 / 1 20 / 0
レベル3パイプライン 70 / 3 100 / 1 30 / 0
european-mirage/start.txt · 最終更新: 2020-06-27 05:03 by Shingo Yoneda