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european-mirage:start
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european-mirage:start [2020-06-27 05:03] (現在) – 作成 Shingo Yoneda
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 +====== D ~欧州蜃気楼~ ======
 +
 +{{:european-mirage:title.jpg?nolink&400|}}
 +
 +> 6年間に渡る非業の後に訪れたものは荒廃した欧州の姿であった。
 +> 勝利こそは平和であるという幻想は消えた。
 +> 勝利は「砂漠の蜃気楼」に過ぎない。
 +
 +1990年にウルフチームが発売したウォーゲーム「[[https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=411|D ~欧州蜃気楼~]]」をプレイするにあたり、自分が参照しやすいようにマニュアルのデータをまとめたものです。
 +
 +随時更新予定です。
 +
 +===== 基本となるゲームルール =====
 +
 +プレイヤーは担当可能国から担当国を選択します。シナリオによって担当可能国は変動しますが、ドイツ、イギリス、ソ連、アメリカのいずれかしか選択できません。また、ドイツとともに戦う国家が「枢軸国陣営」に、ドイツと敵対する国家が「連合国陣営」になります。
 +
 +===== ターンシーケンス =====
 +
 +1ターンは3ヵ月を表し、4ターンで1年が経過します。各ターン毎に以下の手順でゲームが進行します。
 +
 +  - 国際情勢フェイズ
 +  - 政治計画フェイズ
 +  - 軍事作戦フェイズ
 +  - 軍備生産フェイズ
 +
 +また、各ターン開始時に生産力および工業力の増加(収入)があり、各ターン終了時に軍備への補給(支出)が行われます。
 +
 +===== シナリオ =====
 +
 +^ シナリオ名      ^ 開始       ^ 終了       ^ 担当可能国  ^
 +| 第二次欧州大戦  | 1939年 秋  | 1946年 冬  | 独英ソ米    |
 +| 世界大戦        | 1942年 春  | 1946年 冬  | 独英ソ米    |
 +| ポーランド侵攻  | 1939年 秋  | 1941年 春  | 独英        |
 +| バルバロッサ    | 1941年 夏  | 1943年 春  | 独英ソ      |
 +| D‐DAY      | 1944年 春  | 1945年 冬  | 独英ソ米    |
 +
 +シナリオは全部で五つあります。ドイツのポーランド侵攻から始まる「第二次欧州大戦」、日本の真珠湾攻撃から始まる「世界大戦」が長めのキャンペーンシナリオで、「ポーランド侵攻」「バルバロッサ」「D‐DAY」はショートシナリオです。
 +
 +===== 移動コスト・地形効果 =====
 +
 +^            ^ 平地 ^ 森林 ^ 山岳 ^ 砂漠 ^ 要塞 ^
 +^ 移動コスト |  1    2    3    2    1   |
 +^ 地形効果    2    2    3    2    4   |
 +
 +※マニュアルでは平地の地形効果は1となっていますが、マニュアル訂正では地形効果は2となっている旨が記載されています。
 +
 +===== 補給 =====
 +
 +^ 補給 / 補充          ^  都市    ^  パイプライン上  ^  パイプライン隣接  ^
 +^ レベル1パイプライン  |  40 / 1  |   40 / 1          10 / 0            |
 +^ レベル2パイプライン  |  70 / 2  |   70 / 1          20 / 0            |
 +^ レベル3パイプライン  |  70 / 3  |  100 / 1          30 / 0            |
  
european-mirage/start.txt · 最終更新: 2020-06-27 05:03 by Shingo Yoneda

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